Рея. Будущие изменения и дополнения.

Рея — это название нового патча игры EVE Online. Вот что случится в Новом Эдеме 9 декабря:

Тера и сто других расколотых червоточин
Сто новых червоточин появится в Рее вместе с Терой — огромной червоточиной с именем, в которой будут находиться четыре станции Конгрегации сестёр-хранительних Евы (Sisters of EVE), а также множество червоточин, соединяющих Теру и известный космос. Достопримечательности и таинственные события в ассортименте.
Thera.png

Удалена плата за медицинских клонов и потеря СП при уничтожении капсулы
Градация клонов, плата за улучшение клона и потеря СП при уничтожении пода (кроме случаев, когда вы теряетет стратегический крейсер) в релизе Рея будут удалены из игры. Об этих изменениях и предпосылках к ним читайте в грядущем блоге CCP Terminus или смотрите второй выпуск шоу o7 (на 13 минуте), чтобы послушать анонс этих изменений.
Confessor — тактический Т3 эсминец Амаррской Империи
Конфессор будет первым из четырёх новых тактических Т3 эсминцев с возможностью переключаться между защитным, скоростным или снайперским режимами, которые будут давать кораблю различные бонусы. Благодаря усилиям Почётного генерал-фабриканта Ascentior, а также прочих верных капсулёров, Амаррской Империи удалось выиграть научную гонку и первой построить этот новый тип корабля. Остальные тактические т3 эсминцы появятся в последующих релизах. О новом корабле вы вскоре сможете почитать в новом девблоге.
Confessor.jpg
Bowhead – фрейтер ОРЭ
Перемещайте собранные корабли в новом фрейтере производства компании ОРЭ, обладающим объёмным шипбеем. В случае уничтожения Баухеда есть шанс обнаружить целые корабли среди обломков. О параметрах и возможностях Баухеда читайте в этой теме на форуме.
BowheadN.png
Разведывательные дроны слиперов замечены в известых областях космоса
Новый тип блуждающих разведывательных дронов, предположительно появившиеся из сайтов Спящих в червоточинах, будут что-то исследовать в известном космосе. Вы сможете атаковать их на свой страх и риск. Эти НПЦ и искусственный интеллект, который управляет ими, будет освещаться в будущем девблоге.
Высокоуровневые схроны Спящих и поляризованные оружейные модули
В Рее появятся стандартные и усиленные версии исследовательских сайтов под названием Sleeper Cache. В них вы сможете найти новое поляризованное оружие, которое обладает отличными параметрами, однако снижает ваши резисты до нуля. Об этих таинственных сайтах читайте в девблоге CCP SoniClover “Схроны Спящих и поляризованное оружие”
Рендеринг и освещение кораблей улучшены при помощи технологии PBR
Рендеринг в соответствии с законами физики (Physically Based Rendering) — это термин, обозначающий передовую технологию рендеринга, которая тщательно моделирует как настоящий свет отражается от различных поверхностей. Рендеринг моделей кораблей и освещения при помощи такого подхода позволяет материалам и поверхностям выглядеть более реалистично, а свет будет красиво падать отражаться. В Реее все корабли, кроме стратегических Т3 крейсеров, будут рендериться при помощи этой технологии. Последующие релизы будут применять эту технологию к прочим частям Евы. О технологии и её будущем применении читайте в ближайшем девблоге CCP Mankiller.
PBR_AMARR_NL.gif
Новый интерфейс, настройки прозрачности окон и иконки
В Рее, интерфейс Евы будет обновлён, чтобы улучшить опыт его использования, а также чтобы сделать Еву более современной при помощи нового Неокома, окон, иконок станционных сервисов, фракционных цветовых схем, внешнего вида окон и новых эффектов. Для тонкой настройки будут доступны некоторые параметры и значения. Подробнее об этом изменении можно узнать из блога CCP Optimal “Новый взгляд на интерфейс EVE Online – нам нужны ваши отзывы!”
NewUISkin.png
Опциональный способ управления кораблём
В Рее вы сможете попробовать включить бета-версию управления своим кораблём при помощи клавиатуры. Никакой новой механики или способа передвижения не появляется — лишь возможность направлять корабль клавишами WASD или стрелками точно так, как сегодня это делается двойным щелчком мыши по космосу. Подробности — в девблоге CCP Nullarbor “Скорее, переходим на ручное управление!”
ManualFlight.gif
Опциональная новая звёздная карта
Звёздная карта была полностью переработана для улучшения читаемости и удобства использования. В Рее вы можете опционально включить бета-версию этой карты. Подробности вскоре появятся в новом девблоге.
Модель ББ, рука и фалька полностью переделана
BlackbirdRedesign.jpg
Новые корпуса для Т2 кораблей Оникс и Игл
OnyxAndEagle2.png
Модели Инкурсуса, Эньо и Ишкура переделаны
Incursus.png
Новые визуальные эффекты в астероидных поясах
Пыль, солнечные лучи и обломки скал появятся в астероидных поясах в Рее, чтобы создать более иммерсивное окружение. Вот скриншот с ранними рабочими набросками:
AsteroidBeltN.png
Дредноуты специальных изданий
Четыре новых дредноута специальных изданий появятся в NES в Рее: Interbus Moros, Sarum Revelation, Wiyrkomi Phoenix и Naglfar
Interbus.jpgSarum.jpgWiyrkomi.jpgJustice.jpg
Новый пиратский гардероб
Новые вещи, стилизованные под пиратские фракции появятся в New Eden Store.
Apparel1.pngApparel2.png
Отчёты об убийствах (килмыла) и уведомления о контрактах
В новой системе уведомлений появятся полностью настраиваемые сообщения о контрактах и килмылах
Улучшенное создание ордеров на продажу в маркете
После того, как в Фебе была сделана такая возможность, Рея улучшит обратную связь при перетаскивании предметов в окно продажи и увеличит запись при продаже одного предмета.
Дополнения к публичному CREST API для создателей инструментов для игры
Полная коллекция типов предметов из Евы станет доступна в публичном CREST, а также ордера на рынке для предметов, которые там продаются. Новости об этом вы можете найти на сайте developers.eveonline.com. Там же вы найдёте сообщения о новом АПИ и различные инструменты для разработчиков сторонних программ.
Освобождаются имена старых триальных персонажей
В Рее мы освобождаем более шести миллионов имён, которые были использованы в старых пробных учётных записях, которые так никогда и не были переведены в статус полноценных учёток.
Прочее
Некоторые вещи, о которых мы недавно говорили, однако не поместили в данный блог, всё же попадут в релиз Рея, так что ознакомьтесь с патчноутсами для получения полного списка изменений. Мы также внимательно следим за результатами изменения перемещений  на дальние расстояния в Фебе и работаем над следующей фазой изменений в механике суверенитета.  Можете рассчитывать на подробности в этой области в декабре.
Мы очень надеемся, что вам понравится Рея, которая придёт в Еву 9 декабря.
И не забывайте следить за внутри- и околоигровыми новостями и событиями, поскольку этот девблог не освещает полностью всё, что появится в Рее или объяснит всё то, что происходит в Новом Эдеме!
CCP Seagull
Исполнительный продюсер проекта EVE Online
Источник: EVE-RU.COM Перевод:Werdna
В закладки: постоянная ссылка.

Комментарии недоступны